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至于特殊建筑,拒马和尖刺屏障不能升级,灼热地面,每秒钟会在怪物最密集的地方,释放一道火焰冲击,属于魔法伤害,伤害值是我的魔法攻击的五倍。至于城墙,除了多了一个伤害减免的效果之外,还多了六个防御塔基座,可以在城墙上放六个防御塔,增加附近的火力密度,但是城墙塌了,它们也就跟着塌了。伤害减免挺有意思,结算顺序是,先结算尖刺屏障,再结算伤害减免,最后结算护甲,而且还无视纯粹伤害。一般情况下,这就已经不破防了。
带着高额的战斗力,我开启了属于我的第二个月的家园保卫战。现在已经过了新手期了,怪物强度,是按照等级来的,可是我的等级能反映我的战斗强度吗,完全不可能。这一次的主题似乎是草原,第一波怪物是老鼠,入门怪物,第二波是野兔,跑的贼快,第三波是蝗虫,一种考验范围输出能力的怪物,每一波总共五万只,和公鸡一样,收到公鸡会跳起来,但是场上数量一旦超过五千,蝗虫就会变成飞行单位,更肉了不说,攻击还带毒,特别恶心。
第四波是蜥蜴,血量减少到一半时,会进入狂暴状态,攻击,攻速增加,但是会持续掉血。第四波是狐狸,居然是一种隐身单位,属实离谱,狐狸居然能隐身,成精了。第五波是臭鼬,属性一般,但是可以通过放屁,限制防御塔的攻击,有点意思,但是比例不高。第六波是毒蛇,毒性攻击,很疼很疼,还是持续伤害,他们还自带减魔抗光环,挺全能的。
第七波是狼,一种攻高防低的单位,拼的是抗线能力,关键是,士兵不一定能拉的住他的仇恨,让他有可能从人头上直接跳过去。第八波是金雕,纯纯的空军单位,飞的特别高,正常情况下飞防空单位根本打不着它,但是它们对步兵和弓兵有切齿的仇恨,尤其是弓兵,利用他们俯冲的机会,可以让其它可以对空的单位参与对战,地面单位依然没有任何机会。
这八波,和农场一样,只要打掉福利怪,就要打十波,最后消灭一个精英怪,否则两波就行了,我依然还是唯一一个打掉十波的。
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