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第八,第九天,正式决赛,五人组直接大混战,什么手段用就行,各种卡片,道具,士兵,上就行了。这个时候所有人之间都是明牌,也就说到这一步才是真正的国战。不过全程都可以根据怪物情况,以及对方的攻击情况,随时换人,比如场上敌人魔抗高,就可以上偏物理攻击的人,只有八个人的队伍,自然辗转腾挪的空间,小不少。第十天,则是分配奖品,然后各自回家休息,准备迎接为期五天的,家园保卫战,剩下的时间则是自由活动,赚外快的时间。

国战战场和家园保卫战战场完全不一样,这里的怪物通道更长,更窄,地形非常复杂,而且有很多可以二百七十度,三百六十度攻击点,而且还有岔路,一个出怪点,总共五条路可以攻击到团队基地,如果那条路堵车了,还会往怪物较少的线上多分配。每一场国战,分配的战场很不一样,这一次的战场,效果是熔融世界,地面呈现火焰状态,会造成轻微的伤害,但是会让怪物增加移动速度。对玩家和士兵也是一样,有点类似于灼热地面。

但是比灼热地面有个劣势,那就是,冰系魔法,除了对付飞行单位,完全没有作用,没有任何减速效果。不过面对这种战场,真正有效的反而是那些特殊建筑,比如拒马,四个拒马可以彻底封死一路,但是肯定不能封入口,要卡着出口往前的位置封,防止有远程野怪攻击基地,这一条路,就可以减少防御,主要是防一下空军。

城墙,由于其超高的仇恨属性,会吸引超过正常数量一倍的怪物,走这条路,也可以简单理解为,能把被拒马拒之门外的怪物们全都吸引过来,不给另外三路增加困难。至于灼热地面,直接覆盖全图,我自己能防守两路,城墙和死亡之塔可以扛伤害,至于另外两路,我决定用飓风塔和幽魂塔去给他们帮忙,毕竟他们基本都是一级,最多二级,他们的士兵根本扛不住伤害,所以灼热地面根本不能用。

至于光环烧录塔,这玩意覆盖全图所有的防御塔,只要数量堆起来,还是很可观的,我挂的光环是我的魔法攻击,现在我的魔攻高达七十三,经过防御塔的简单叠加,就达到了五百八十点魔法攻击,非常吓人。

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